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主题:1.09完全版物品生成学!!
回帖:十九、NPC售卖的物品生成
NPC售卖的物品由重置后,第一个和它对话的char决定。
NPC售卖物品的ilvl是char等级+5,但普通难度有最高限制,为12/20/28/36/45。
NPC卖的物品不是真正随机的,也不遵循TC。每个NPC售卖的基础物品类型都有固定的限制,然后在噩梦和地狱难度,有几率变成其扩展或精英版本。
升级为扩展和精英的概率,准确计算公式为:
扩展:([100*(ilvl-qlvl)/2]+1)/100 %
精英:([100*(ilvl-qlvl)/4]+1)/100 %
粗略的说,噩梦的扩展概率基本值约为4%,每15.6级增加1个百分点;地狱的扩展概率基本值约为5%,每8级增加1个百分点,精英概率基本值约为1%,每63级增加1个百分点。99级人物的最高概率约为:
噩梦扩展:10.7%,地狱扩展:18.3%,地狱精英:2.7%
扩展、精英装备类型的对应关系可以解压游戏文件得到。前述赌博的两个bug是由于这里的书写错误导致:Bardiche的精英级本是Ogre Axe(食人魔之斧),错写成冠军之剑。此错误不影响商店售卖,因Bardiche在商店里的升级是Halberd与War Scythe。Great Sword的精英版本本是Colossus Blade(巨神之刃),错写成巨神之剑。但可以买到蓝色巨神之刃,原文未解释具体原因,可能不是简单的写错,而是写反了吧。
但这就造成了,赌博不可能得到食人魔之斧与巨神之刃这两种物品。

二十、赌博物品生成
赌博物品在每次你打开赌博窗口时重置。它们的等级和词缀(如果有的话)在打开窗口时也都已经确定。(回顾物品生成原则,物品所有属性在生成时已确定)只是向客户端只发送了物品基本类型的信息,其他信息都看不到。(——以前有过嗅探外挂,确实可以看到是否有暗金绿色物品,不过现在估计没了)
多人可以同时赌博,但如果其他人的窗口保持打开状态,则你的物品不会重置。所以多人赌博刷物品时最好尽快,使大家都能尽快重置。
赌博的物品ilvl在人物等级-5/+4之间随机选择,最低ilvl为5,最高99。
赌博升级为扩展与精英的概率,与商店售卖的概率算法基本相同,只是在计算精英级时,乘了一个(1-扩展级概率)的系数。
游戏中的精英级对应关系BUG有:
饰带-飞龙皮靴
扣带-骸骨靴
重扣带-镜化靴
金属扣带-Myrmidon greaves(晕,我自己不知道这个东西的中文名字叫啥……)
Bardiche-冠军之剑
Great Sword(巨剑)-巨神之剑
这并不意味着当你赌博一个扣带而它升级为精华,你会得到靴子。但这却意味着你不可能得到精华级扣带。不要为了吸血鬼獠牙腰带,去赌轻扣带!
下一楼›:《Item Generation 1.09》结束。
这里应该还有TC表之类的信息,晚上回去有时间我再看看
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