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主题:[转帖]dy牛场中牛牛命中率的测试(多少防御才能使牛的命中为5%)
yy5512发表于 2014-6-26 23:09
dy牛场中牛牛命中率的测试(多少防御才能使牛的命中为5%)
首先,介绍一下命中率公式:
R = 100% * AR / (AR+DEF) * 2 * AL / (AL+DL)
其中
R:命中率
AR: 攻击者的 attack rating
DEF: 被攻击者的防御
AL: 攻击者的等级
DL: 被攻击者的等级
武器上有“无视敌人防御”(Ignore Target's Defence)属性(ITD)时的命中率:
R = 2 * AL / (AL+DL)
(注:ITD 属性在 pvp 中无效)
(注:命中率下限 5% ,上限 95% ,如果上面两个式子中 R 的结果超出 5% ~ 95% 的范围 ,则最后结果取 5% 或 95%)
dy牛场中,大部分的牛牛的等级是90 (少数金牛、小 BOSS 牛、牛王不在考虑范围之内) ,也就是命中率公式中 AL=90
被攻击者,就是我们玩家了。DEF、DL 分别是我们的防御和等级。
至于 AR,乌漆抹黑 在 bbs.xy999game.cn/read-htm-tid-17218-fpage-2.html 中说 “牛的 ar 打开 mpq 可以查看下”
这个事情我还没干过,于是就下载了 MPQ Viewer ,研究了半天,搞不定
(PS:有谁会用这个的,教教我)
那我只能另想方法了。
当 AL = DL 时,R = 100% * AR / (AR+DEF)
由此得
AR = DEF /[(1/R)-1]
还好,我有个 90 级的 CHAR,进了牛场跟牛牛打了声招呼回城,按 C,看见:
看到这里 ,心急的人就说:“哈哈 ,我知道了,牛的 AR = 1453/(1/0.47-1)”
但请注意 ,游戏里显示的 47% ,不一定是准确值 ,它可能是 46.01% 向上取整得来的 ,或者是 46.5% 四舍五入得来的 ,或者是 46.99% 舍去小数部分得到的。
所以,这个情况我们只能算出
第一种情况,假如命中率的显示是四舍五入法 ,0.465 ≤ R < 0.475 都显示为 47% ,则
1453/(1/0.465-1)≤AR<1453/(1/0.475-1)
第二种情况,假如命中率的显示是进一法(向上取整法), 0.46 < R ≤ 0.47 都显示为 47% ,则
1453/(1/0.46-1)<AR≤1453/(1/0.47-1)
第三种情况,假如命中率的显示是截尾法(向下取整法), 0.47 ≤ R < 0.48 都显示为 47% ,则
1453/(1/0.47-1)≤AR<1453/(1/0.48-1)
不停更换 CHAR 的装备,得出不同防御下的命中率:
DEF R AR1 AR2 AR3 AR4 AR5
244 84% 1234.81330.21191.31281.01382.7
372 78% 1281.31358.21245.41318.91399.4
404 76% 1245.01315.11212.01279.31352.5
778 63% 1296.71353.51269.41324.71383.1
870 60% 1278.11332.51252.01305.01360.8
1131 54% 1301.31354.71275.41327.71382.3
1141 53% 1261.11312.81236.11286.71339.4
1193 52% 1266.81318.61241.71292.41345.3
1227 52% 1302.91356.21277.11329.31383.6
1234 51% 1258.91310.31234.01284.41336.8
1281 51% 1306.91360.21281.01333.31387.8
1288 50% 1262.51314.01237.51288.01340.6
1323 50% 1296.81349.71271.11323.01377.0
1345 49% 1266.71318.41241.51292.31345.0
1387 49% 1306.21359.51280.31332.61387.0
1425 48% 1289.31342.01263.71315.41369.1
1453 47% 1262.91314.61237.71288.51341.2
1506 47% 1308.95 1362.61282.91335.51390.2
1507 46% 1258.11309.81233.01283.71336.4
1564 46% 1305.71359.41279.61332.31386.9
1590 45% 1274.91327.41249.31300.91354.4
1598 45% 1281.31334.11255.61307.51361.3
1651 44% 1271.11323.81245.51297.21350.8
1716 43% 1268.31321.21242.61294.51348.3
1767 43% 1306.01360.41279.61333.01388.4
1819 42% 1290.41344.51264.113
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10楼:百度到几句话

游戏中防御力越高,角色被命中的几率就越低,但是除了减低自身被命中的 ..
9楼:yy5512:无聊,弄了一组数据
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