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主题:【SMTK6PAL】
js-爱宝发表于 2013-6-9 04:05
1.盾击这个技能,固定是每击必中,所以触发cb,ow属性效率特高,从而成为kboss的首选技能
2.决定性打击(cb)和撕裂伤口(ow),这两个属性,尤其是前者,对这个练法至关重要,所以要多凑这个属性;
关于cb,这里简要的说一下,cb(决定性打击)这个属性能在单独的一次攻击中减少对方x%的生命,这个属性跟游戏人数无关,高pp下,cb效果跟1pp相同。cb作用在普通伤害之前,所以跟普通伤害无关,但是却跟怪物的物理抗性有关,纯物免怪是可以免疫cb的。
至于ow,由于boss会回血,所以需要这个属性,但是需求不像cb那么高,有卓古拉的25%以及骑士靴的10%就足够了
3.6boss比较变态,尤其是莉莉斯和劳模,盾击无法吸血,但是在偷取生命诅咒下可以吸血,所以手套必须要卓古拉,因为为了一个k6boss,没必要做流亡
4.盾击是比较特殊的一个肉搏技能,无法作用于盾击的技能有:偷取生命或者法力,致命打击(Deadly Strike),元素伤害,最大/最小伤害值,庇护所灵气额外对不死生物的伤害,武器上的增强伤害
5.可以作用于盾击的伤害:cb,ctc(击中时施展xx技能),致盲,冻结目标,撕裂伤口,非武器的增强伤害,防止怪物自疗,悔恨上的那种直接加xx伤害
6.盾击的攻击范围,就是武器的范围,关于武器的具体范围,可查阅“中国暗黑世界”
7.盾击要达到的极速是6f,可通过帖子末尾的计算器来进行计算
加点及搭配:
属性:力量够装备,敏捷到开圣盾格挡75%,其余生命
技能:盾击满,狂热满,圣盾满,净化1,救赎1,救助1剩余点数,白热加到5连击,其余的反抗和牺牲对半分(某些时候对付小怪);这里说一点,为何剩余点数不给冲锋,因为给冲锋的,那是为了pk,对于pk,由于装备不同,加点也有区别,所以分开说的好
装备(不分土豪和非土豪):
武器-暴风之结(in13)/爱斯特龙之铁的保护区(in13)/天堂之光(in2个13)(三样选哪个都可以)
头盔-吉永之脸
衣服-强制(执政官铠甲)
盾牌-撒卡蓝姆使者(in完美白宝石)
手套-卓古拉
腰带-维尔戈登(雷神备用)
靴子-蚀肉骑士
项链-大君
戒指-乌鸦+四抗亮金戒指(最好带力量属性)
副手建议拿一个lt诅咒聚气的手杖,遇到boss先放个lt,然后打击时卓古拉还会触发,这样能从头至尾一直保持吸血状态,更安全一些
pet-建议不带,因为没意义
charm-攻击灵气,抗性,生命
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